The Third Age: Total War

Technische Hilfe

 

Für Fehler, die sich mit den folgenden Lösungsvorschlägen nicht beheben lassen, ist keine eindeutige Lösung bekannt. Diese Fehler sind auf die individuelle Hardware und die installierte Software, sowie auf Medieval 2 selbst zurückzuführen, und daher viel zu mannigfaltig und komplex um dafür ein Patentrezept erstellen zu können. Gelistet sind außerdem nur Probleme, die das Spiel unspielbar machen, also zu Abstürzen usw. führen.

Die folgenden Lösungen habe ich nicht selbst erdacht, sondern aus unzähligen internationalen Foren zusammengetragen. Sie alle machen einen Sinn und sollten daher auch befolgt werden, es hilft nämlich nichts nur Teile davon umzusetzen und sich dann zu wundern, dass es immer noch zu Fehlern kommt.

Die Installation.

Eine korrekte Installation vermindert die Anzahl möglicher Fehler enorm und ist eine absolute Voraussetzung für ein bugfreies Spieleerlebnis.

  • Vor der Installation muss unter Window 7, Windows 8, oder Vista die "User Account Control" (UAC) deaktiviert werden.

Gehe dazu auf:

Start --> Alle Programme --> Zubehör --> Ausführen oder gebe direkt in das Suchfeld unter Start "msconfig" ein.

Im neuen Fenster gehe auf: "Tools"
Direkt der zweite Eintrag ist: "UAC-Einstellungen ändern"

Klicke auf diesen Eintrag und es öffnet sich ein Fenster mit einem Schieberegler. Wird hier der Regler nach ganz unten gezogen und mit: OK bestätigt.

PC vor der Installation von TATW neu starten.

Es ist auch möglich die UAC über die Registry zu deaktivieren.

Dafür wird über die Suchbox die Registrierdatenbank per "regedit" geöffnet und anschließend navigiert man zu
HKEY_LOCAL_MACHINE Software Microsoft Windows CurrentVersion Policies System
Hier erstellt man nun einen DWORD-Wert mit der Bezeichnung EnableLUA und weist diesem den Wert 0 zu
Im Anschluss erstellt man einen weiteren DWORD-Wert mit der Bezeichnung ConsentPromptBehaviorAdmin und vergibt hier ebenfalls den Wert 0

PC vor der Installation von TATW neu starten.

  •  Installiere folgende Software der Reihe nach:

+ Medieval 2: Total War auf Version 1.03
+ Medieval II: Total War - Kingdoms (Add-On) auf Version 1.05

Erfahrungsgemäß läuft die diese Kombination stabiler als die Goldversion und sollte daher bevorzugt werden.
Auch ist eine Installation im vorgeschlagenen Standardpfad (Programs/SEGA/Medieval II Total War) empfohlen.

+ TATW 3.0 Part 1
+ TATW 3.0 Part 2
+ TATW 3.1
+ TATW 3.2

Anders als oftmals offeriert sollte keineswegs auf die Patches zur Version 3.1 und 3.2 verzichtet werden, da damit auch viele Bugs behoben wurden!

 
Third Age startet nicht, mit der Meldung, dass die Kingdoms.exe nicht gefunden werden kann.

  • Das Add-On Kingdoms wurde fehlerhaft oder gar nicht installiert. -> Neuinstallation
  • Der Patch auf Version 1.05 fehlt oder ein falscher Patch auf Version 1.05 wurde installiert. -> Wähle hier den korrekten Patch für deine Medieval Version: Klick!

 
Third Age startet nicht oder stürzt beim Laden oder im Hauptmenü ab, oder das Menü friert ein.

  • Lösche unter …/SEGA/Medieval IImodsThird_Age_3dataworldmapsbase die "map.rwm".
  • Lösche unter …/SEGA/Medieval IImodsThird_Age_3datatext alle "strings.bin" Daten. Tue dies aber nie nach der Installation des "Massive ThirdAge Translator"! Eine Installation desselbigen erübrigt diesen Schritt.
  • Lösche unter …/SEGA/Medieval IImodsThird_Age_3saves alte Savegames.
  • Starte das Spiel über die Third Age.bat per "Als Administrator ausführen".
  • Sollte der Fehler trotz einer ordentlichen Installation und der Befolgung der obigen Punkte nicht behoben sein, entferne alle Medieval 2 DVD´s aus den Laufwerken und ersetze die kingdoms.exe durch diese: Klick!


Nach dem Starten einer Kampagne lande ich wieder im Hauptmenü oder das Spiel stürzt ab oder der Ladebildschirm friert ein.

  • Lösche unter C:/user/user name/appdata/ den Medieval II Total War Ordner.
  • Lösche unter …/SEGA/Medieval IImodsThird_Age_3dataworldmapsbase die "map.rwm".
  • Lösche unter …/SEGA/Medieval IImodsThird_Age_3datatext alle "strings.bin" Daten. Tue dies aber nie nach der Installation des "Massive ThirdAge Translator"! Eine Installation desselbigen erübrigt diesen Schritt.
  • Lösche die "descr_geography_new.txt" und die "descr_geography_new.db" aller installierten Mods.
  • Sollte der Fehler trotz einer ordentlichen Installation und der Befolgung der obigen Punkte nicht behoben sein, entferne alle Medieval 2 DVD´s aus den Laufwerken und ersetze die kingdoms.exe durch diese: Klick!


Schlachten während der Kampagne oder Eigene Schlachten stürzen ab oder frieren ein.

  • Lösche die "descr_geography_new.txt" und die "descr_geography_new.db" aller installierten Mods.
  • Deaktiviere unter den Grafikeinstellungen die Schatten, das Leuchten und das Schimmern.
  • Reduziere eventuell die Einstellungen des Texturfilters und des Anti-Aliaising.
  • Ein Fehler in der G5 ReallyBadAI, welcher in der 3.2 noch nicht behoben wurde. Verwende folgende G5 ReallyBadAI: Klick!
  • Halte die Festplatte defragmentiert und achte auf einen aktuellen Grafikkartentreiber.
  • Öffne die TATW.cfg per Editor und ändere oder ergänze die rot markierten Einträge:

[game]
unlimited_men_on_battlefield = 1
no_campaign_battle_time_limit = 0
unit_size = normal
advisor_verbosity = 0
;event_cutscenes = 0

  • Sollte der Fehler trotz einer ordentlichen Installation und der Befolgung der obigen Punkte nicht behoben sein, entferne alle Medieval 2 DVD´s aus den Laufwerken und ersetze die kingdoms.exe durch diese: Klick!


Das Spiel stürzt während der Zugberechnung ab, hängt sich auf oder friert ein.

  • Lösche unter C:/user/user name/appdata/ den Medieval II Total War Ordner.
  • Deaktiviere die Autospeicherung.
  • Schalte die Berater ab.
  • Ein Fehler in der G5 ReallyBadAI, welcher in der 3.2 noch nicht behoben wurde. Verwende folgende G5 ReallyBadAI: Klick!
  • Öffne die TATW.cfg per Editor und ändere oder ergänze die rot markierten Einträge:

 

[io]
file_first = true
disable_file_cache = true

 

[ai]
ltgd_logging = true

 

[log]
to= mods/Third_age_3/logs/ThirdAge.log.txt
level=*script* trace
level = ai.ltgd trace
file = game.script.* logs/pkh.script2.log.txt
file = game.script* logs/pkh.script.log.txt
file = game.script logs/pkh.scriptoutput.log.txt
file = ai.ltgd logs/pkh.ai.log.txt


Das Spiel stürzt beim Laden eines Savegames bzw. kurz danach ab oder hängt sich auf.

  • Lösche unter C:/user/user name/appdata/ den Medieval II Total War Ordner.
  • Lösche unter …/SEGA/Medieval IImodsThird_Age_3dataworldmapsbase die "map.rwm".
  • Deaktiviere die Autospeicherung.
  • Schalte die Berater ab.
  • Ein Fehler in der G5 ReallyBadAI, welcher in der 3.2 noch nicht behoben wurde. Verwende folgende G5 ReallyBadAI: Klick!
  • Sollte der Fehler trotz einer ordentlichen Installation und der Befolgung der obigen Punkte nicht behoben sein, entferne alle Medieval 2 DVD´s aus den Laufwerken und ersetze die kingdoms.exe durch diese: Klick!

Der Sound fehlt oder ist fehlerhaft.

  • Prüfe die Audioeinstellungen in der Mod und auch die des Hauptspiels Medieval 2.
  • Lösche unter C:/user/user name/appdata/ den Medieval II Total War Ordner.


 Wenn mal gar nichts hilft, installiere die Mod nach den obigen Vorgaben neu. Lösche dazu manuell alle Daten von TATW und bereinige den Computer per CCleaner o.ä.

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